Progr. Orientada a Objetos
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A orientação a objetos é um paradigma de análise, projeto e programação de sistemas de software baseado na composição e interação entre diversas unidades de software chamadas de objetos. Após este curso, o aluno estará preparado para ingressar em outros cursos de programação, a definir entre .NET, Java ou PHP. |
Pré-requisitos: Conhecimento de Lógica de Programação.
Material: Livro Original
Duração: Aproximadamente 16 hrs
Conteúdo Programático
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Introdução à OOP
Importância da OOP
Exemplo de aplicação
Conceitos Básicos da OOP
Classes como mecanismo de abstração de dados
Métodos e Atributos de Classe
Instancias: criando objetos a partir de classes
Membros de dados de instância (campos ou variáveis)
Membros de código de instância (métodos)
Campos e métodos de classe
Introdução às Classes e Objetos
Criando novas classes a partir de classes existentes
Controle de acesso a membros
Encapsulamento de dados
Polimorfismo • O que são interfaces?
Criando interfaces • Usando interfaces existentes
Introdução ao Visual Studio 2005
Barra de Ferramentas
Estudando as Classes e Objetos em Profundidade
Keywords
Indexadores
Referências
Valores
Modificadores
Frameworks
Questões de Tipos e de Memórias
Tipos Valor
Tipos Referência
Turma em formação para: 16 e 23/10
Período: 2 SÁBADOS, das 8:30 as 16:30hs.
Valor do investimento, incluso todo o kit didático, certificado e lanche: R$ 398,00 (em até 3 vezes no cheque ou 2 vezes no cartão ou boleto, sem acréscimo)
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